我参加了死亡游戏

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  番:『如果是这样的话,那9级的时候刷10级的怪,这种越1级的差距升级速度会变慢很多吧?』
  木:『这就是轮境世界的得到之处,因为经验值是按百分比计算的,所以无论怎么刷怪都会掉定额的经验值,与传统的网游不同,传统网游的经验是按照数值算的,获得经验的时候也是数值累积,这样的说法懂?』
  番:『一脸蒙逼。』
  木:『……』
  牛:『木头的意思是,按照数字的算法来说明,轮境每级的经验总值恒定是100→100,假定打怪获得的经验是1,那么打100只怪就能升一级;而传统网游每级升级经验总值是递增,也就是100→20
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